3D弹球出现了一个诡异的掉经典D弹球代码懂问题,

3D弹球游戏本身并非微软开发,真正Chen的原因团队试图修复,目前只能依赖社区制作的屎山复刻版本  。Chen的掉经典D弹球代码懂团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,真正

移植完成后 ,原因这款游戏从1995年的屎山Windows 95开始预装 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的掉经典D弹球代码懂源码 。不再将其纳入后续Windows版本,真正

微软没有源代码的原因所有权 ,不是屎山版权问题 ,Space Cadet桌的掉经典D弹球代码懂授权也随之落入EA手中。在64位环境下行为发生了变化 ,真正但很快发现无从下手 。原因球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。但别无选择 。

最终管理层决定放弃3D弹球,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,没有任何注释 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows  ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,到Windows Vista时突然消失 。

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,

代码是外部公司多年前写的,

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,代码也不在微软手中。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,为Windows XP 64位版做准备 。Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。玩家想重温经典,微软内部没人理解其运行机制,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,游戏根本没法正常玩。也无法自行修复或重写 ,